GameObject mainCamera = GameObject.FindGameObjectWithTag ("MainCamera"); mainCamera.transform.localPosition = new Vector3 (0, 0.8f, 1.5f); mainCamera.transform.localEulerAngles = new Vector3 (0, 180, 0);
1行目でMainCameraを取得しています。
"MainCamera"のタグがついているGameObjectを取得しています。
2、3行目はPositionとRotationを設定しています。
RotaiotnはEulerAnglesで設定します。
以上で、カメラのPositionとRotationが new Vector3の中で指定した値へ変更されます。
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